Tema 36 Cursos Gratis De Tecnología E Informática Para Empezar En Junio
Acceda a lo referente a 36 cursos gratis de tecnología e informática para empezar en junio relacionada con proyectos educativos.Se acerca el mes de junio y con él los cursos gratis que podemos hacer en diferentes categorías.
Empezamos las listas con los de tecnología e informática, y para ello hemos seleccionados cursos MOOC, webinars y seminarios para que podáis ampliar conocimientos en el sector:
cursos gratis en español
- ¿Cómo (nos) cambia la Tecnología?
Analiza el papel que desempeña la tecnología en nuestras vidas.
Universidad de Chile – 13 semanas - Clasificación de imágenes: ¿cómo reconocer el contenido de una imagen?
Un recorrido por los métodos de clasificación de imágenes.
Universidad Autónoma de Barcelona – 6 semanas - Seminario “Monetiza tu videojuego con Core Game Loop”, impartido por Joan Josep Pons el 27 de junio. Ideal para ofrecer compras dentro de aplicaciones digitales sin olvidar las implicaciones éticas, morales y legales de las microtransacciones.
- Arduino y algunas aplicaciones
Qué es Arduino y sus aplicaciones.
Universidad Nacional Autónoma de México – 3 semanas - Tecnologías DIY para el Hogar Digital
Sobre las tecnologías implementadas en un hogar digital.
Universidad Politécnica de Madrid – 5 semanas - Introducción al desarrollo de videojuegos con Unity
Cómo desarrollar videojuegos.
Universidad Politécnica de Valencia – 6 semanas - Aplicaciones de la Teoría de Grafos a la vida real II
Grafos Eulerianos, redes, emparejamientos en grafos, entre otros temas.
Universidad Politécnica de Valencia – 4 semanas - ¡A Programar! Una introducción a la programación
Aprender a programar utilizando Scratch.
Universidad de Edimburgo – 5 semanas
cursos gratis en inglés
- LAFF-On Programming for High Performance
Técnicas para lograr el mayor rendimiento en las CPU modernas.
Universidad de Texas en Austin – 5 semanas - Introduction to Kubernetes
Conceptos básicos de Kubernetes.
Fundación Linux – 14 semanas
Dos cursos de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hong Kong para aprender a programar con Java:
- Introduction to Java Programming – Part 1
- Introduction to Java Programming – Part 2
- Machine Learning with Python: from Linear Models to Deep Learning
Principios del Aprendizaje automático.
MIT – 15 semanas - Driving Digital Innovation through Experimentation
Cómo impulsar la innovación digital de una organización.
Universidad de Boston – 6 semanas - Writing for Social Media
Estrategias para crear contenidos para redes sociales.
Universidad de California en Berkeley – 4 semanas - Introduction to Computer Science and Programming Using Python
Introducción a Python.
MIT – 9 semanas - IoT Networks and Protocols
Sobre la gestión de redes IoT.
Universidad de Curtin – 5 semanas
Otras propuestas:
- Programming Languages, Part A
Universidad de Washington – 5 semanas - Programming Languages, Part C
Universidad de Washington – 3 semanas - Interprofessional Healthcare Informatics
Universidad de Minnesota – 10 semanas - Web Application Development: Basic Concepts
Universidad de Nuevo México – 5 semanas - Securing Digital Democracy
Universidad de Michigan – 5 semanas - C++ For C Programmers, Part A
Universidad de California en Santa Cruz – 5 semanas - VLSI CAD Part I: Logic
Universidad de Illinois en Urbana-Champaign – 5 semanas - VLSI CAD Part II: Layout
Universidad de Illinois en Urbana-Champaign – 5 semanas - Audio Signal Processing for Music Applications
Universidad Stanford – 10 semanas - Cryptography I
Universidad Stanford – 7 semanas - Algorithms, Part I
Universidad de Princeton – 6 semanas - Algorithms, Part II
Universidad de Princeton – 6 semanas - Arquitectura de computadoras
Universidad de Princeton – 11 semanas - Networks: Friends, Money, and Bytes
Universidad de Princeton – 12 semanas - Networks Illustrated: Principles without Calculus
Universidad de Princeton – 8 semanas - Control of Mobile Robots
Instituto de Tecnología de Georgia – 7 semanas - Introduction to TensorFlow for Artificial Intelligence, Machine Learning, and Deep Learning
Deeplearning – 4 semanas - Creative Programming for Digital Media & Mobile Apps
Universidad de Londres – 5 semanas - Learn to Program: The FundamentalsUniversidad de Toronto – 4 semanas
WWWhat’s new? – Aplicaciones, marketing y noticias en la web » Proyectos Educativos
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